Velkommen til det farlige og utfordrende yrket som bombetekniker.
Les denne manualen nøye; du er eksperten. På disse sidene vil du finne alt du trenger for å desarmere de mest innviklede bombene verden har sett.
Og husk — en liten feil, og det hele kan være over!
Oversatt av Ole Martin Handeland (ktne@olemartin.org), med hjelp fra Stig Andreassen (stig@ikt-huset.no, GameIT prosjektet). Opprett gjerne en sak på https://github.com/olemartinorg/ktne-norwegian om du finner en skriveleif.
This is an unofficial translation, it is not endorsed or supported by the developers of Keep Talking and Nobody Explodes.
En bombe eksploderer når tidtakeren når 0:00, eller når du har gjort for mange tabber ("strikes"). Den eneste måten å stoppe bomben på er å desarmere alle modulene før tiden renner ut.
Sett fra fronten | Sett fra siden |
Hver bombe har opp til 11 moduler som må dearmeres. Hver moduler er uavhengig av de andre, og de kan dearmeres i vilkårlig rekkefølge.
Instruksjoner for å uskadeliggjøre moduler finner du i seksjon 1. "Kravstore" moduler er noe for seg selv, og beskrives i seksjon 2.
Når bombeteknikeren gjør en feil vil tabbeindikatoren (som vises over tidtakeren) fylles opp. Bomber som har tabbeindikatorer eksploderer når du gjør en tredje tabbe, og tidtakeren teller ned raskere om du først har gjort en tabbe.
Hvis det ikke er noen tabbeindikator på bomben, betyr det at bomben vil eksplodere første gang du gjør en feil. Vær forsiktig!
Noen ganger trenger ekspertene spesifikk informasjon om bomben for å kunne gi instruksjoner om hvordan den skal desarmeres — for eksempel bombens serienummer. Denne informasjonen finner du vanligvis på bunnen, toppen eller sidene av bombedekselet. Se appendiks A, B eller C for detaljer om hvordan du kan identifisere disse.
Alle moduler har et lys øverst i høyre hjørne. Når dette lyset er grønt, er modulen desarmert.
Alle moduler må desarmeres for å uskadeliggjøre bomben.
Ledninger er blodet til all elektronikk! Nei, vent. Det er vel elektrisitet som er blodet? Ledninger er vel som blodårer? Eller er det elektronene som er blodet? Samma det…
3 ledninger: Hvis det ikke er noen røde ledninger, kutt den andre ledningen. Ellers, om den siste ledningen er hvit, kutt den siste ledningen. Ellers, om det er mer enn en blå ledning, kutt den siste blå ledningen. Ellers, kutt den siste ledningen. |
4 ledninger: Hvis det er mer enn en rød ledning og det siste tallet i serienummeret er et oddetall, kutt den siste røde ledningen. Ellers, hvis den siste ledningen er gul og det ikke er noen røde ledninger, kutt den første ledningen. Ellers, hvis det er nøytaktig en blå ledning, kutt den første ledningen. Ellers, hvis det er mer enn en gul ledning, kutt den siste ledningen. Ellers, kutt den andre ledningen. |
5 ledninger: Hvis den siste ledningen er svart, og det siste tallet i serienummeret er et oddetall, kutt den fjerde ledningen. Ellers, om det er nøyaktig en rød ledning og det er mer enn en gul ledning, kutt den første ledningen. Ellers, hvis det ikke er noen svarte ledninger, kutt den andre ledningen. Ellers, kutt den første ledningen. |
6 ledninger: Hvis det ikke er noen gule ledninger, og det siste tallet i serienummeret er et oddetall, kutt den tredje ledningen. Ellers, hvis det er nøyaktig en gul ledning og det er mer enn en hvit ledning, kutt den fjerde ledningen. Ellers, hvis det ikke er noen røde ledninger, kutt den siste ledningen. Ellers, kutt den fjerde ledningen. |
Du tror kanskje at det å trykke på en knapp som forteller deg at du skal trykke på den er ganske så rett frem, men det er denslags som fører til uheldige eksplosjoner.
Se i appendiks A for oversikt over de ulike indikatorene.
Se i appendiks B for oversikt over de ulike typene batterier.
Følg disse reglene i den rekkefølgen de står. Utfør den første handlingen som passer til situasjonen:
Når du holder inne knappen, vises det en farget stripe på høyre side av knappen. Se på tidtakeren, og slipp knappen på et spesifikt tidspunkt:
Jeg er ikke sikker på hva disse symbolene betyr, men jeg mistenker at de har noe med det okkulte å gjøre.
Dette er som en av de lekene du lekte med som barn der du måtte gjenta mønsteret som ble vist, men dette er nok en billig kopi fra kina.
Hvis serienummeret inneholder en vokal (utenom Y, den er ikke en vokal på engelsk):
Rødt blink | Blått blink | Grønt blink | Gult blink | ||
---|---|---|---|---|---|
Trykk på: | Ingen tabber | Blå | Rød | Gul | Grønn | 1 tabbe | Gul | Grønn | Blå | Rød | 2 tabber | Grønn | Rød | Gul | Blå |
Hvis serienummeret ikke inneholder en vokal:
Rødt blink | Blått blink | Grønt blink | Gult blink | ||
---|---|---|---|---|---|
Trykk på: | Ingen tabber | Blå | Gul | Grønn | Rød | 1 tabbe | Rød | Blå | Gul | Grønn | 2 tabber | Gul | Grønn | Blå | Rød |
Denne modulen ser ut som noe fra en sketsj fra Abbott & Costello, som kunne vært morsomt om det ikke var koblet til en bombe. Jeg skal holde dette kort, siden flere ord bare gjør dette værre.
Basert på displayet på toppen, les ordet som står på knappen i en gitt posisjon, og fortsett til "steg 2":
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
Bruk ordet du fikk opplest fra "steg 1", trykk på den første knappen som vises i denne listen:
"READY": | YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT |
---|---|
"FIRST": | LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST |
"NO": | BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE |
"BLANK": | WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST |
"NOTHING": | UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY |
"YES": | OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT |
"WHAT": | UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT |
"UHHH": | READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST |
"LEFT": | RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING |
"RIGHT": | YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST |
"MIDDLE": | BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES |
"OKAY": | MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT |
"WAIT": | UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE |
"PRESS": | RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT |
"YOU": | SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U |
"YOU ARE": | YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE |
"YOUR": | UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE |
"YOU'RE": | YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD |
"UR": | DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU |
"U": | UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR |
"UH HUH": | UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT? |
"UH UH": | UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT? |
"WHAT?": | YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE |
"DONE": | SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE |
"NEXT": | WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU |
"HOLD": | YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE |
"SURE": | YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH |
"LIKE": | YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR |
Hukommelsen er en skjør greie, men så er alt skjørt når det kommer til en eksploderende bombe, så følg nøye med!
Om displayet viser 1, trykk på den andre knappen.
Om displayet viser 2, trykk på den andre knappen.
Om displayet viser 3, trykk på den tredje knappen.
Om displayet viser 4, trykk på den fjerde knappen.
Om displayet viser 1, trykk på den knappen det står "4" på.
Om displayet viser 2, trykk på knappen med samme posisjon som du trykket på i steg 1.
Om displayet viser 3, trykk på den første knappen.
Om displayet viser 4, trykk på knappen med samme posisjon som du trykket på i steg 1.
Om displayet viser 1, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 2.
Om displayet viser 2, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 1.
Om displayet viser 3, trykk på den tredje knappen.
Om displayet viser 4, trykk på den knappen det står "4" på.
Om displayet viser 1, trykk på knappen med samme posisjon som du trykket på i steg 1.
Om displayet viser 2, trykk på den første knappen.
Om displayet viser 3, trykk på knappen med samme posisjon som du trykket på i steg 2.
Om displayet viser 4, trykk på knappen med samme posisjon som du trykket på i steg 2.
Om displayet viser 1, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 1.
Om displayet viser 2, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 2.
Om displayet viser 3, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 4.
Om displayet viser 4, trykk på knappen med det samme tallet som du trykket på i steg 3.
En urgammel maritim kommunikasjons-metode? Hva blir det neste? Det er i hvert fall ekte morsekode, så følg med — kanskje lærer du noe!
Ord: | Svar på frekvens: |
---|---|
shell | 3.505 MHz |
halls | 3.515 MHz |
slick | 3.522 MHz |
trick | 3.532 MHz |
boxes | 3.535 MHz |
leaks | 3.542 MHz |
strobe | 3.545 MHz |
bistro | 3.552 MHz |
flick | 3.555 MHz |
bombs | 3.565 MHz |
break | 3.572 MHz |
brick | 3.575 MHz |
steak | 3.582 MHz |
sting | 3.592 MHz |
vector | 3.595 MHz |
beats | 3.600 MHz |
Disse ledningene er ikke som de andre. Noen har striper! Det gjør de helt forskjellige! De gode nyhetene er at vi har funnet noen helt tydelige regler på hvilke ledninger som skal kuttes. Kanskje litt for tydelige...
Bokstav | Instruksjon |
---|---|
C | Kutt ledningen |
D | Ikke kutt ledningen |
S | Kutt ledningen hvis det siste tallet i serienummeret er et partall |
P | Kutt ledningen hvis bomben har en parallellport. |
B | Kutt ledningen hvis bomben har to eller flere batterier. |
Se i appendiks B for oversikt over de ulike typene batterier.
Se i appendiks C for oversikt over de ulike portene.
Det er litt vanskelig å forklare hvordan denne mekanismen fungerer. Ingeniørkunsten er ganske imponerende, men det må da være en lettere måte å håndtere ni ledninger på?
Røde ledninger | |
---|---|
Forekomst | Kutt om tilkoblet: |
Første forekomst | C |
Andre forekomst | B |
Tredje røde forekomst | A |
Fjerde røde forekomst | A or C |
Femte forekomst | B |
Sjette forekomst | A or C |
Syvende forekomst | A, B or C |
Åttende forekomst | A or B |
Niende forekomst | B |
Blå ledninger | |
---|---|
Forekomst | Kutt om tilkoblet: |
Første forekomst | B |
Andre forekomst | A or C |
Tredje forekomst | B |
Fjerde forekomst | A |
Femte forekomst | B |
Sjette forekomst | B or C |
Syvende forekomst | C |
Åttende forekomst | A or C |
Niende forekomst | A |
Svarte ledningner | |
---|---|
Forekomst | Kutt om tilkoblet: |
Første forekomst | A, B or C |
Andre forekomst | A or C |
Tredje forekomst | B |
Fjerde forekomst | A or C |
Femte forekomst | B |
Sjette forekomst | B or C |
Syvende forekomst | A or B |
Åttende forekomst | C |
Niende forekomst | C |
Dette ser ut som en eller annen slags labyrint. Muligens stjålet fra et barnerom.
Heldigvis følger ikke disse passordene det samme sikkerhetsreglementet som på jobben. Minimum 22 tegn, små og store bokstaver, minst fem tall, og sikkert tre spesialtegn som ikke finnes på ditt tastatur.
about | after | again | below | could |
every | first | found | great | house |
large | learn | never | other | place |
plant | point | right | small | sound |
spell | still | study | their | there |
these | thing | think | three | water |
where | which | world | would | write |
Kravstore moduler kan ikke desarmeres, men utgjør en tilbakevendende trussel.
Kravstore moduler gjenkjennes ved at de har en egen tosifret tidtaker på toppen. Når du rører bomben kan disse bli aktivert. Når de er aktivert må disse håndteres jevnlig for å unngå en ubehagelig overraskelse.
Følg med! Kravstore moduler kan bli re-aktivert når som helst.
Bombedesarmering er innviklet! Vel, noen ganger er i hvert fall det. Denne jobben kunne vel blitt utført av en vippefugl som trykker den samme knappen om og om igjen.
Jeg tipper at dette bare er ment å distrahere deg, hvis ikke ville det bare vært dårlig kretsdesign.
Unødvendig kompliserte og veldig kravstore. Hvis koketoppen min var så innviklet, ville jeg nok sultet ihjel.
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X |
X | |||||
X | X | X | X |
X | |||||
X | X |
X | X | X | X | X | |
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X = lysende lampe
Merkede indikatorlys finner du på sidene av bombedekselet.
Du kan finne noen vanlige batterityper på sidene av bombedekselet.
Batteri | Type |
---|---|
AA | |
D |
Du kan finne noen digitale og analoge porter på sidene av bombedekselet.
Port | Navn |
---|---|
DVI-D | |
Parallell | |
PS/2 | |
RJ-45 | |
Seriell | |
Stereo RCA |