Benvenuto nel pericoloso ed entusiasmante mondo del disinnesco di bombe.
Studia attentamente questo manuale; sei tu l'esperto. In queste pagine
troverai tutto quello che ti serve sapere per disinnescare anche la
più insidiosa delle bombe.
Ma ricorda — Una piccola svista e
tutto finirà!
Una bomba esploderà quando il suo timer arriva a 0:00 o quando sono stati fatti troppi tentativi sbagliati. L'unico modo per disinnescare una bomba è di disarmare tutti i suoi moduli prima che scada il tempo.
Fronte |
Lato |
Ogni bomba includerà fino a 11 moduli che dovranno essere disarmati. Ogni modulo è indipendente e puoi disarmarli in qualsiasi ordine.
Le istruzioni per disarmare i moduli sono nella Sezione 1. I moduli bisognosi sono speciali e sono descritti nella Sezione 2.
Quando viene fatto un errore nel disinnesco, la bomba lo registra e questo viene mostrato nel display sopra il timer. Una bomba con un indicatore di errori, esploderà quando raggiungerà il 3° errore. Dopo ogni errore registrato, il timer scorrerà più velocemente.
Se non c'è un indicatore di errori sopra il timer, la bomba esploderà al primo errore, non lasciando spazio a sbagli.
Alcune istruzioni per il disarmo richiederanno informazioni specifiche riguardo la bomba, come il numero seriale. Questo tipo di informazioni possono solitamente essere trovate sopra, sotto o ai lati del rivestimento della bomba. Controlla l'Appendice A, B e C per identificare le istruzioni che saranno utilissime per disarmare certi moduli.
I moduli sono identificati da un LED nell'angolo in alto a destra. Quando questo LED è acceso ed è verde, significa che quel modulo è stato disarmato.
Tutti i moduli devono essere disarmati per disinnescare la bomba.
I cavi sono la linfa vitale dell'elettronica. Aspetta, no, l'elettricità è la linfa vitale. I cavi sono più come arterie. O forse sono le vene? Non importa...
3 cavi: Se non ci sono cavi rossi, taglia il secondo cavo. Altrimenti, se l'ultimo cavo è bianco, taglia l'ultimo cavo. Altrimenti, se c'è più di un cavo blu, taglia l'ultimo cavo blu. Altrimenti, taglia l'ultimo cavo. |
4 cavi: Se ci sono più di un cavo rosso e l'ultima cifra del numero seriale è dispari, taglia l'ultimo cavo rosso. Altrimenti, se l'ultimo cavo è giallo e non ci sono cavi rossi, taglia il primo cavo. Altrimenti, se c'è solo un cavo blu, taglia il primo cavo. Altrimenti, se c'è più di un cavo giallo, taglia l'ultimo cavo. Altrimenti, taglia il secondo cavo. |
5 cavi: Se l'ultimo cavo è nero e l'ultima cifra del numero seriale è dispari, taglia il quarto cavo. Altrimenti, se c'è solo un cavo rosso e c'è più di un cavo giallo, taglia il primo cavo. Altrimenti, se non ci sono cavi neri, taglia il secondo cavo. Altrimenti, taglia il primo cavo. |
6 cavi: Se non ci sono cavi gialli e l'ultima cifra del numero seriale è dispari, taglia il terzo cavo. Altrimenti, se c'è un solo cavo giallo e c'è più di un cavo bianco, taglia il quarto cavo. Altrimenti, se non ci sono cavi rossi, taglia l'ultimo cavo. Altrimenti, taglia il quarto cavo. |
Potresti pensare che un bottone che ti sta dicendo di premerlo sia abbastanza autoesplicativo. Questo è il tipo di ragionamento che fa saltare per aria le persone.
Vedi Appendice A per la guida all'identificazione delle spie.
Vedi Appendice B per la guida all'identificazione delle batterie.
Segui queste regole nell'ordine con cui sono scritte. Esegui la prima azione compatibile:
Quando premerai questo tipo di bottone, una striscia colorata si accenderà sulla destra del modulo. In base al colore di questa striscia, dovrai rilasciare il bottone in uno specifico momento.
Non so bene cosa questi simboli rappresentino, ma ho il sospetto che abbiano qualcosa a che vedere con l'occulto.
Questo è simile a quei giochi che usavi da bambino nel quale dovevi ripetere una sequenza di colori sempre più lunga. Questo qui, però, sembra più una versione tarocca, comprata per un dollaro al tabacchino sotto casa.
Se il numero seriale contiene una vocale:
Rosso Lampeggia | Blu Lampeggia | Verde Lampeggia | Giallo Lampeggia | ||
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Bottone da premere: |
Nessun Errore | Blu | Rosso | Giallo | Verde |
1 Errore | Giallo | Verde | Blu | Rosso | |
2 Errori | Verde | Rosso | Giallo | Blu |
Se il numero seriale non contiene una vocale:
Rosso Lampeggia | Blu Lampeggia | Verde Lampeggia | Giallo Lampeggia | ||
---|---|---|---|---|---|
Bottone da premere: |
Nessun Errore | Blu | Giallo | Verde | Rosso |
1 Errore | Rosso | Blu | Giallo | Verde | |
2 Errori | Giallo | Verde | Blu | Rosso |
Questo inutile congegno è come un numero da circo, il che può anche essere divertente, se non fosse collegato ad una bomba. Cercherò di essere conciso in quanto le parole complicano soltanto le cose.
In base al display, leggi l'etichetta del bottone indicato e procedi allo step 2:
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Usando l'etichetta ottenuta dallo step 1, premi il primo bottone che compare nella lista corrispondente:
"READY": | YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT |
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"FIRST": | LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST |
"NO": | BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE |
"BLANK": | WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST |
"NOTHING": | UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY |
"YES": | OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT |
"WHAT": | UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT |
"UHHH": | READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST |
"LEFT": | RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING |
"RIGHT": | YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST |
"MIDDLE": | BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES |
"OKAY": | MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT |
"WAIT": | UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE |
"PRESS": | RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT |
"YOU": | SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U |
"YOU ARE": | YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE |
"YOUR": | UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE |
"YOU'RE": | YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD |
"UR": | DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU |
"U": | UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR |
"UH HUH": | UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT? |
"UH UH": | UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT? |
"WHAT?": | YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE |
"DONE": | SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE |
"NEXT": | WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU |
"HOLD": | YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE |
"SURE": | YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH |
"LIKE": | YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR |
La memoria è una cosa fragile ma qualsiasi cosa è fragile quando una bomba esplode, quindi presta attenzione!
Se il display mostra un 1, premi il bottone nella seconda posizione.
Se il display mostra un 2, premi il bottone nella seconda posizione.
Se il display mostra un 3, premi il bottone nella terza posizione.
Se il display mostra un 4, premi il bottone nella quarta posizione.
Se il display mostra un 1, premi il bottone con scritto "4".
Se il display mostra un 2, premi il bottone nella stessa posizione di quello premuto nello step 1.
Se il display mostra un 3, premi il bottone nella prima posizione.
Se il display mostra un 4, premi il bottone nella stessa posizione di quello premuto nello step 1.
Se il display mostra un 1, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 2.
Se il display mostra un 2, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 1.
Se il display mostra un 3, premi il bottone nella terza posizione.
Se il display mostra un 4, premi il bottone con scritto "4".
Se il display mostra un 1, premi il bottone nella stessa posizione di quello premuto nello step 1.
Se il display mostra un 2, premi il bottone nella prima posizione.
Se il display mostra un 3, premi il bottone nella stessa posizione di quello premuto nello step 2.
Se il display mostra un 4, premi il bottone nella stessa posizione di quello premuto nello step 2.
Se il display mostra un 1, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 1.
Se il display mostra un 2, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 2.
Se il display mostra un 3, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 4.
Se il display mostra un 4, premi il bottone con la stessa scritta di quello premuto nello step 3.
Una forma antiquata di comunicazione navale? Cos'altro? Almeno è l'originale Codice Morse, quindi presta attenzione e potresti imparare qualcosa.
Se la parola è: | Rispondi con la frequenza: |
---|---|
shell | 3.505 MHz |
halls | 3.515 MHz |
slick | 3.522 MHz |
trick | 3.532 MHz |
boxes | 3.535 MHz |
leaks | 3.542 MHz |
strobe | 3.545 MHz |
bistro | 3.552 MHz |
flick | 3.555 MHz |
bombs | 3.565 MHz |
break | 3.572 MHz |
brick | 3.575 MHz |
steak | 3.582 MHz |
sting | 3.592 MHz |
vector | 3.595 MHz |
beats | 3.600 MHz |
Questi cavi non sono come gli altri. Alcuni hanno le strisce! Questo li rende completamente differenti. La buona notizia è che abbiamo trovato delle istruzioni coincise sul cosa fare esattamente! Forse anche troppo coincise...
Lettera | Istruzioni |
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C | Taglia il cavo |
D | Non tagliare il cavo |
S | Taglia il cavo se l'ultima cifra del numero seriale è pari |
P | Taglia il cavo se la bomba ha una porta parallela |
B | Taglia il cavo se la bomba ha due o più batterie |
Vedi Appendice B per la guida all'identificazione delle batterie.
Vedi Appendice C per la guida all'identificazione delle porte.
Difficile dire come questo meccanismo funzioni. La progettazione è piuttosto impressionante, ma ci doveva essere un modo più semplice per gestire nove cavi.
Ricorrenze cavi rossi | |
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Ricorrenza | Taglia se connesso a: |
Prima ricorrenza | C |
Seconda ricorrenza | B |
Terza ricorrenza | A |
Quarta ricorrenza | A o C |
Quinta ricorrenza | B |
Sesta ricorrenza | A o C |
Settima ricorrenza | A, B o C |
Ottava ricorrenza | A o B |
Nona ricorrenza | B |
Ricorrenze cavi blu | |
---|---|
Ricorrenza | Taglia se connesso a: |
Prima ricorrenza | B |
Seconda ricorrenza | A o C |
Terza ricorrenza | B |
Quarta ricorrenza | A |
Quinta ricorrenza | B |
Sesta ricorrenza | B o C |
Settima ricorrenza | C |
Ottava ricorrenza | A o C |
Nona ricorrenza | A |
Ricorrenze cavi neri | |
---|---|
Ricorrenze | Taglia se connesso a: |
Prima ricorrenza | A, B o C |
Seconda ricorrenza | A o C |
Terza ricorrenza | B |
Quarta ricorrenza | A o C |
Quinta ricorrenza | B |
Sesta ricorrenza | B o C |
Settima ricorrenza | A o B |
Ottava ricorrenza | C |
Nona ricorrenza | C |
Questo sembra una sorta di labirinto, forse rubato dalla tovaglietta di un ristorante.
Fortunatamente questa password non sembra rispettare gli standard governativi di sicurezza: 22 caratteri, maiuscole e minuscole, numeri in ordine casuale e senza sequenze palindrome di 3 o più caratteri.
about | after | again | below | could |
every | first | found | great | house |
large | learn | never | other | place |
plant | point | right | small | sound |
spell | still | study | their | there |
these | thing | think | three | water |
where | which | world | would | write |
I moduli bisognosi non possono essere disarmati, ma pongono un pericolo costante.
I moduli bisognosi sono identificati come moduli con un piccolo timer di due cifre in alto, in posizione centrale. Qualsiasi interazione con la bomba potrebbe attivarli. Una volta attivati, questi moduli devono essere controllati con regolarità prima che il loro timer arrivi a zero per evitare che la bomba registri un errore.
Presta attenzione: i moduli bisognosi possono riattivarsi in qualunque momento.
Craccare un computer è un lavoro arduo! Beh, lo è di solito. Questo compito potrebbe essere svolto da un canarino ubriaco che preme lo stesso tasto ancora, e ancora, e ancora, e ancora.
Immagino che questo modulo sia stato concepito per tenerti occupato, perché altrimenti sarebbe un lavoretto di elettronica davvero scadente.
Inutilmente complicato ed infinitamente inutile. Immagina se quella competenza fosse stata usata per creare qualsiasi altra cosa che non sia un puzzle diabolico.
X | X | X | |||
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X | X |
X | |||||
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X | |||||
X | X |
X | X | X | X | X | |
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X = LED acceso
Spie e relative etichette possono essere trovate sul rivestimento della bomba.
Batterie di tipo comune possono essere trovate all'interno di alloggiamenti sul rivestimento della bomba.
Batteria | Tipo |
---|---|
AA | |
D |
Porte digitali ed analogiche possono essere trovate sul rivestimento della bomba.
Porta | Nome |
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DVI-D | |
Parallela | |
PS/2 | |
RJ-45 | |
Seriale | |
Stereo RCA |