חזרה לדף הבית

מדריך לנטרול פצצות

www.keeptalkinggame.com

גרסה 1-מופשט (English)
קוד אימות: 241

גרסה לא רשמית בתרגום לשפה העברית

ברוכים הבאים לעולם המסוכן והמאתגר של נטרול פצצות.

יש לקרוא את המדריך בעיון. אתם המומחים. בעמודים אלה תוכלו למצוא את כל מה שצריך לדעת כדי לנטרל גם את הפצצות המגוחכות ביותר.
וזכרו — פספוס אחד קטן וזה עלול להסתיים!


תוכן עניינים

כדי לאפשר לחיצה על הקישורים יש לפתוח בדפדפן האינטרנט או בעורך קבצים מתאים

מבוא:

  1. נטרול פצצות

מודולים:

  1. חוטים
  2. הכפתור
  3. מקשים
  4. הרצל אמר (סיימון)
  5. שעשועון מילים
  6. זיכרון
  7. קוד מורס
  8. חוטים מסובכים
  9. רצפי חוטים
  10. מבוכים
  11. סיסמאות

מודולים תלותיים:

  1. אוורור גז
  2. פריקת קבלים
  3. ידיות

נספח א':

זיהוי נורות בקרה

נספח ב':

זיהוי סוללות

נספח ג':

זיהוי מחברי יציאה (פורטים)

נטרול פצצות

פצצה תתפוצץ כאשר מונה הזמן שלה מגיע ל-0:00 או כאשר נרשמו פסילות רבות מדי. הדרך היחידה לנטרל פצצה היא נטרול כלל המודולים שלה לפני תום הספירה לאחור.

פצצה לדוגמה

חזית

צד

מודולים

כל פצצה תכלול עד 11 מודולים שיש לנטרל. כל מודול הוא נפרד, וניתן לנטרלם בכל סדר.

הוראות לנטרול מודולים ניתן למצוא בסעיף 1. מודולים "תלותיים" מציגים מקרה מיוחד ומתוארים בסעיף 2.

פסילות

מחוון פסילות

כאשר המנטרל טועה, הפצצה תתעד פסילה לחובתו וזו תוצג על גבי מחוון הפסילות מעל מונה הזמן. פצצות עם מחוון פסילה יתפוצצו לאחר הפסילה השלישית. לאחר כל פסילה שתירשם, יגבר קצב הספירה לאחור.

אם אין מחוון פסילות מעל מונה הזמן, הפצצה תתפוצץ עם הפסילה הראשונה כשהיא לא משאירה מקום לטעויות.

איסוף מידע

הוראות מסוימות לנטרול ידרשו מידע ספציפי על הפצצה, כמו המספר הסידורי. מידע מסוג זה ניתן למצוא בדרך כלל בחלקו העליון, התחתון או על גבי אחד מצידיה של הפצצה. ראו נספחים א', ב' ו- ג' לקבלת הוראות זיהוי שיעזרו בנטרול מודולים אלה.

סעיף 1: מודולים

ניתן לזהות מודולים באמצעות נורית לד בפינה הימנית העליונה. כשנורית הלד מוארת בצבע ירוק, המודול מנוטרל.

בכדי לנטרל את הפצצה כולה יש לנטרל את כל המודולים.

בנושא החוטים

חוטים הם הדם של האלקטרוניקה! לא, רגע, חשמל הוא הדם. חוטים דומים יותר לעורקים? או אולי לורידים? לא משנה…

  • למודול החוטים יכולים להיות 3-6 חוטים.
  • כדי לנטרל את המודול צריך לחתוך רק את החוט הנכון.
  • סדר החוטים מתחיל כשהחוט הראשון הוא העליון.
3 חוטים:
אם (אדומים = 0): לחתוך חוט שני.
אם (כחולים > 1) וגם (חוט שלישי ≠ לבן): לחתוך חוט כחול אחרון.
אחרת, לחתוך חוט שלישי.
4 חוטים:
לשאול 'ספרה אחרונה במספר הסידורי אי-זוגית'? 'כמה אדומים'?
אם (אדומים > 1) וגם (ספרה אחרונה אי-זוגית): לחתוך חוט אדום אחרון.

לשאול 'צבע חוט רביעי'?
אם (אדומים = 0) וגם (רביעי = צהוב): לחתוך חוט ראשון.

לשאול 'כמה כחולים'?
אם (כחולים = 1): לחתוך חוט ראשון.

לשאול 'כמה צהובים'?
אם (צהובים > 1): לחתוך חוט רביעי.

אחרת, לחתוך חוט שני.
5 חוטים:
לשאול 'ספרה אחרונה במספר הסידורי אי-זוגית'? 'צבע חוט חמישי'?
אם (חמישי שחור) וגם (ספרה אחרונה אי-זוגית): לחתוך חוט רביעי.

לשאול 'כמה שחורים / אדומים / צהובים'?
אם (שחורים = 0) וגם [(אדומים ≠ 1) או (צהובים < 2)]: לחתוך חוט שני.

אחרת, לחתוך חוט ראשון.
6 חוטים:
לשאול 'ספרה אחרונה במספר הסידורי אי-זוגית'? 'כמה צהובים / אדומים / לבנים'?
אם (צהובים = 0) וגם (ספרה אחרונה אי-זוגית): לחתוך חוט שלישי.
אם (צהובים ≠ 1) וגם (אדומים = 0) וגם (לבנים < 2): לחתוך חוט אחרון.

אחרת, לחתוך חוט רביעי.

בנושא הכפתור

ניתן לחשוב שכפתור שמורה לכם ללחוץ עליו הוא די פשוט. זה בדיוק סוג החשיבה שגורם לאנשים להתפוצץ.

עיינו בנספח א' עבור זיהוי נורות בקרה.
עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.

עקבו אחר כללים אלה לפי הסדר בו הם רשומים.

כיתוב
צבע
ABORT
DETONATE
HOLD
PRESS
+2 +2
אדום
כחול
לבן
אחר
מקרא
החזקת כפתור לחוץ
ללחוץ ולשחרר מיד אם יש 3 סוללות ונורת בקרה FRK, אחרת להחזיק את הכפתור לחוץ
ללחוץ ולשחרר מיד

שחרור כפתור מוחזק

אם תחזיקו את הכפתור לחוץ, רצועה צבעונית תאיר בצד ימין של המודול. על סמך צבעה, יש לשחרר את הכפתור בנקודת זמן מסוימת:

  • רצועה צהובה: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 5 בכל מיקום.
  • רצועה כחולה: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 4 בכל מיקום.
  • כל רצועת צבע אחרת: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 1 בכל מיקום.

בנושא לוח המקשים

אני לא בטוח מה הם הסמלים האלה, אבל אני חושד שהם קשורים לתורת הנסתר.

  • רק עמודה אחת למטה כוללת את ארבעת הסמלים בלוח המקשים.
  • יש ללחוץ על ארבעת הכפתורים בסדר שבו מופיעים בתוך העמודה בה נמצאים, מלמעלה למטה.


בלון אירו קרדיט שש מזלג שש
AT בלון שפם פסקה סמיילי אירו
גימ"ל כ"ף זנב חזיר BT BT אי שוויון
ברק זנב חזיר KK תמנון C AE
תמנון כוכב חלול דל"ת KK פסקה מזלג
H עם קרס H עם קרס גימ"ל סימן שאלה שלוש N הפוכה
כ"ף סימן שאלה כוכב חלול סמיילי כוכב מלא אומגה

בנושא הרצל אמר

בדיוק כמו אחד הצעצועים האלה ששיחקתם איתם כילדים, שם צריך לעקוב אחר הדפוס המופיע, פרט לעובדה שמדובר בחיקוי זול שנרכש ככל הנראה בחנות 'הכל בדולר'.

  1. אחד מארבעת הכפתורים הצבעוניים יהבהב.
  2. באמצעות הטבלה הנכונה למטה, יש ללחוץ על הכפתור עם הצבע המתאים.
  3. הכפתור המקורי יהבהב, ואחריו אחר. יש לחזור על רצף זה לפי הסדר באמצעות מיפוי הצבעים.
  4. הרצף יוארך באחד בכל פעם שתזינו את הרצף הנכון, עד לנטרול המודול.
הבהוב ולחיצה בפועל אות ניקוד ללא אות ניקוד
ללא פסילות
דיאגרמה לאות ניקוד וללא פסילות
דיאגרמה ללא אות ניקוד וללא פסילות
1 פסילה
דיאגרמה לאות ניקוד ופסילה אחת
דיאגרמה ללא אות ניקוד ופסילה אחת
2 פסילות
דיאגרמה לאות ניקוד ושתי פסילות
דיאגרמה ללא אות ניקוד ושתי פסילות

בנושא שעשועון המילים

המתקן הזה הוא כמו משהו שנלקח ממערכון, מה שעשוי היה להיות מצחיק אם לא היה מחובר לפצצה. מילים רק יסבכו אתכם עוד יותר, אז זה יהיה תמציתי.

  1. יש לקרוא את המילה על גבי הצג ולהשתמש בשלב 1 כדי לקבוע איזה תיאור כפתור נדרש להקריא.
  2. באמצעות תיאור הכפתור הזה, יש להשתמש בשלב 2 כדי לקבוע על איזה כפתור ללחוץ.
  3. יש לחזור על הפעולה עד לנטרול המודול.

שלב 1:

בהתבסס על הצג, יש להקריא את התיאור של כפתור מסוים ולהמשיך לשלב 2:

  שמאל ← למטה ↓
BLANK ימין → אמצע ↔
C ימין → למעלה ↑
CEE ימין → למטה ↓
DISPLAY ימין → למטה ↓
FIRST ימין → למעלה ↑
HOLD ON ימין → למטה ↓
LEAD ימין → למטה ↓
LED שמאל ← אמצע ↔
LEED שמאל ← למטה ↓
NO ימין → למטה ↓
NOTHING שמאל ← אמצע ↔
OKAY ימין → למעלה ↑
READ ימין → אמצע ↔
RED ימין → אמצע ↔
REED שמאל ← למטה ↓
SAYS ימין → למטה ↓
SEE ימין → למטה ↓
THEIR ימין → אמצע ↔
THERE ימין → למטה ↓
THEY ARE שמאל ← אמצע ↔
THEY'RE שמאל ← למטה ↓
UR שמאל ← למעלה ↑
YES שמאל ← אמצע ↔
YOU ימין → אמצע ↔
YOU ARE ימין → למטה ↓
YOU'RE ימין → אמצע ↔
YOUR ימין → אמצע ↔

שלב 2:

באמצעות התיאור משלב 1, יש ללחוץ על הכפתור הראשון שמופיע ברשימה המתאימה לו:

"BLANK": WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK
"DONE": SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
"FIRST": LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
"HOLD": YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD
"LEFT": RIGHT, LEFT
"LIKE": YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE
"MIDDLE": BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE
"NEXT": WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT
"NO": BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO
"NOTHING": UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING
"OKAY": MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY
"PRESS": RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS
"READY": YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY
"RIGHT": YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT
"SURE": YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE
"U": UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U
"UHHH": READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH
"UH HUH": UH HUH
"UH UH": UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH
"UR": DONE, U, UR
"WAIT": UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT
"WHAT": UHHH, WHAT
"WHAT?": YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?
"YES": OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES
"YOU": SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU
"YOUR": UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR
"YOU'RE": YOU, YOU'RE
"YOU ARE": YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE

בנושא הזיכרון

זיכרון הוא דבר רגיש, אך כך גם כל דבר אחר כשמדובר פצצה, אז שימו לב!

  • יש ללחוץ על הכפתור הנכון כדי שהמודול ימשיך אל השלב הבא. כדי לנטרל את המודול יש להשלים את כל השלבים.
  • לחיצה על כפתור שגוי תאפס את המודול בחזרה לשלב 1.
  • מיקומי הכפתור מסודרים משמאל לימין.

שלב 1:

  • המספר על הצג הוא 1 - מיקום שני
  • המספר על הצג הוא 2 - מיקום שני
  • המספר על הצג הוא 3 - מיקום שלישי
  • המספר על הצג הוא 4 - מיקום רביעי

שלב 2:

  • המספר על הצג הוא 1 - כפתור שספרתו '4'
  • המספר על הצג הוא 2 - מיקום זהה לשלב 1
  • המספר על הצג הוא 3 - מיקום ראשון
  • המספר על הצג הוא 4 - מיקום זהה לשלב 1

שלב 3:

  • המספר על הצג הוא 1 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 2
  • המספר על הצג הוא 2 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 1
  • המספר על הצג הוא 3 - מיקום שלישי
  • המספר על הצג הוא 4 - כפתור שספרתו '4'

שלב 4:

  • המספר על הצג הוא 1 - מיקום זהה לשלב 1
  • המספר על הצג הוא 2 - מיקום ראשון
  • המספר על הצג הוא 3 - מיקום זהה לשלב 2
  • המספר על הצג הוא 4 - מיקום זהה לשלב 2

שלב 5:

  • המספר על הצג הוא 1 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 1
  • המספר על הצג הוא 2 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 2
  • המספר על הצג הוא 3 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 4
  • המספר על הצג הוא 4 - כפתור שספרתו זהה לספרה בשלב 3

בנושא קוד המורס

שיטת תקשורת ימית ארכאית? מה עוד? לפחות זה קוד מורס אמיתי, אז שימו לב ואולי תוכלו ללמוד משהו.

  • יש לפרש את האות מהאור המהבהב באמצעות תרשים קוד מורס כדי לאיית אחת מהמילים בטבלה.
  • האות יחזור על עצמו במעגלים, עם מרווח ארוך בין חזרות.
  • לאחר זיהוי המילה, קבעו את התדר המתאים ולחצו על כפתור השידור (TX).

בנושא החוטים המסובכים

חוטים אלה אינם כמו האחרים. לחלקם יש פסים! זה הופך אותם לשונים לחלוטין. החדשות הטובות הן שמצאנו קבוצה תמציתית של הוראות מה לעשות בנדון! אולי תמציתית מדי…

  • התבוננו בכל חוט: יש נורית לד מעל החוט, ומתחתיו מקום לסמל "★".
  • עבור כל שילוב של חוט, נורית לד וסמל - השתמשו בדיאגרמת ון שלהלן כדי להחליט אם לחתוך את החוט או לא.
  • כל חוט עשוי להיות מורכב מפסים במספר צבעים.
אדום
לד + ★ סוללות ≥ 2? כן לחתוך
לד לא לא לחתוך
לחתוך
ללא # אחרונה זוגית? כן לחתוך
לא לא לחתוך
כחול
לד + ★ מחבר מקבילי? כן לחתוך
לד לא לא לחתוך
לא לחתוך
ללא # אחרונה זוגית? כן לחתוך
לא לא לחתוך

אדום
וכחול
לד + ★ לא לחתוך
לד # אחרונה זוגית? כן לחתוך
לא לא לחתוך
מחבר מקבילי? כן לחתוך
לא לא לחתוך
ללא # אחרונה זוגית? כן לחתוך
לא לא לחתוך
לבן
לד + ★ סוללות ≥ 2? כן לחתוך
לא לא לחתוך
לד לא לחתוך
לחתוך
ללא לחתוך

הערה: כשחוט לבן מעורב עם צבעים נוספים - אינו רלוונטי.
          כלומר: חוט לבן + חוט כחול = חוט כחול, חוט לבן + חוט אדום = חוט אדום.


עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.
עיינו בנספח ג' עבור זיהוי מחברי יציאה.

בנושא רצפי החוטים

קשה לומר כיצד המנגנון הזה עובד. ההנדסה בהחלט מרשימה למדי, אבל בודאות הייתה דרך קלה יותר לנהל תשעה חוטים.

  • בתוך מודול זה ישנם מספר לוחות עם חוטים עליהם, אך רק לוח אחד גלוי בכל פעם. ניתן לעבור ללוח הבא באמצעות הכפתור למטה וללוח הקודם באמצעות הכפתור למעלה.
  • אין לעבור ללוח הבא עד שאתם בטוחים שחתכתם את כל החוטים הדרושים בלוח הנוכחי.
  • יש לחתוך את החוטים לפי ההוראות בטבלה הבאה. מופעי חוט מצטברים על כל הלוחות במודול.
מופעי חוט אדום
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
אדום ראשון C
אדום שני B
אדום שלישי A
אדום רביעי A / C
אדום חמישי B
אדום שישי A / C
אדום שביעי לחתוך
אדום שמיני A / B
אדום תשיעי B
מופעי חוט כחול
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
כחול ראשון B
כחול שני A / C
כחול שלישי B
כחול רביעי A
כחול חמישי B
כחול שישי B / C
כחול שביעי C
כחול שמיני A / C
כחול תשיעי A
מופעי חוט שחור
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
שחור ראשון לחתוך
שחור שני A / C
שחור שלישי B
שחור רביעי A / C
שחור חמישי B
שחור שישי B / C
שחור שביעי A / B
שחור שמיני C
שחור תשיעי C
סימון / ביטול סימון

בנושא המבוכים

נראה שמדובר במעין מבוך, שנגנב ככל הנראה ממצעית נייר לצלחת במסעדה.

  • יש למצוא את המבוך עם הסימונים המעגליים התואמים.
  • על מנטרל הפצצה לנווט את האור הלבן למשולש האדום באמצעות כפתורי החצים.
  • אזהרה: אין לחצות את הקווים המוצגים במבוך. קווים אלה אינם מוצגים על גבי הפצצה.
  • לעיון מהיר, העמודות הייחודיות עבור מעגלי החיווי מצוינות מתחת לכל מבוך.
1         6
  2     5  
      4   6
1          
      4 5  
    3   5  
  2        
    3 4    
1   3      

בנושא הסיסמאות

למרבה המזל נראה כי סיסמה זו אינה עומדת בדרישות האבטחה הרגילות של הממשלה: 22 תווים, שילוב של אותיות רישיות וקטנות, מספרים בסדר אקראי וללא פלינדרומים שאורכם גדול מ-3 תווים.

  • הלחצנים מעל ומתחת לכל אות יעברו בין האפשרויות למצב זה.
  • רק שילוב אחד של האותיות הזמינות יתאים לסיסמה שלהלן.
  • לאחר הגדרת המילה הנכונה יש ללחוץ על הכפתור שליחה.

  • עבור שיטה זו, נדרשים רק לעמודה השלישית והחמישית של הסיסמה. אם יש מספר אפשרויות, יש לבקש עמודה נוספת כמו הראשונה או הרביעית.
  • השורה הראשונה היא האות השלישית, השורה השנייה היא האות החמישית.

ניתן להזין את האפשרויות של כל אות בטבלה, להלן. אותיות רלוונטיות ייצבעו בצבע ירוק.


אות שלישית:
אות חמישית:

A
E N L T
PLACE AGAIN
LEARN
SMALL PLANT
E
E L R T Y
THERE
THESE
WHERE
SPELL THEIR GREAT EVERY
G
T
RIGHT
H
R
OTHER


I
E G H K L T
RIGHT THING WHICH THINK STILL POINT
L
W
BELOW
O
T
ABOUT
R
D E T
WORLD LARGE
THERE
FIRST


T
R
WATER
AFTER
U
D E Y
COULD
FOUND
SOUND
WOULD
HOUSE STUDY
V
R
NEVER

סעיף 2: מודולים תלותיים

לא ניתן לנטרל את המודולים התלותיים, אך אלה מהווים סכנה חוזרת ונשנית.

מודולים תלותיים ניתנים לזיהוי באמצעות מונה הזמן הדו‑ספרתי הקטן שבחלקם העליון. אינטראקציה עם הפצצה עלולה לגרום להפעלתם. מרגע ההפעלה, יש לטפל במודולים תלותיים אלה באופן חוזר ונשנה לפני שנגמר הזמן שלהם כדי למנוע פסילה.

הישארו דרוכים: מודולים תלותיים עשויים להפעיל עצמם מחדש בכל עת.

בנושא אוורור הגז

פריצה למחשבים היא עבודה קשה! ובכן, בדרך כלל. ככל הנראה ניתן לבצע את העבודה הזו על ידי צעצוע 'ציפור שותה' פשוט שילחץ על אותו מקש שוב ושוב.

  • יש להשיב להנחיות המחשב באמצעות לחיצה על "Y" עבור "כן" או "N" עבור "לא".

  • טיפ: השאלה יכולה להיות "Vent gas?" או "Detonate?". כדי להיות בטוחים, אפשר ללחוץ תחילה על "N".
    • כשעונים "לא" כאשר השאלה היא "Vent gas?" המודול יזכיר לכם כי "Venting prevents explosions".
    • לעומת זאת, אם עונים "כן" כאשר השאלה היא "Detonate?" הפצצה תתפוצץ ללא אזהרה.

בנושא פריקת קבלים

הניחוש שלי הוא שזה קיים סתם בשביל לתפוס את תשומת הלב שלכם, כי אם זו לא הסיבה, עשו פה עבודת אלקטרוניקה די גרועה.

  • יש לפרוק את הקבל לפני שיגיע לעומס יתר על ידי החזקת הידית.

בנושא הידיות

מסובך ללא צורך ותלותי ללא סוף. תארו לעצמכם שמומחיות כזו הייתה משמשת לייצור משהו אחר מלבד חידות שטניות.

  • ניתן להפנות את הידית לאחד מארבעה מצבים.
  • על הידית להיות במצב הנכון כאשר מונה הזמן של המודול מגיע לאפס.
  • את המיקום הנכון ניתן לקבוע על סמך תצורת ההפעלה (מוארת/כבויה) של שתים-עשרה נוריות הלד.
  • מצבי הידית הן ביחס לתווית "UP", שעלולה להיות מסובבת.

נדרשים לדעת רק את שש נוריות הלד השמאליות התווית "UP" עלולה שלא להופיע כלפי מעלה


למעלה

x4

שמאל
x0
x1

למטה
x3

ימין


= נורית לד מוארת

נספח א': זיהוי נורות בקרה

נורות בקרה מתויגות ניתן למצוא על גבי צידי הפצצה.

תיוגים נפוצים

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

נספח ב': זיהוי סוללות

סוללות מסוגים נפוצים ניתן למצוא בתוך מארזים על גבי צידי הפצצה.

סוללה סוג
AA
D

נספח ג': זיהוי מחברי יציאה (פורטים)

ניתן למצוא יציאות דיגיטליות ואנלוגיות על גבי צידי הפצצה.

מחבר יציאה (פורט) שם
DVI-D
מקבילי
PS/2
RJ-45
טורי
סטריאו RCA