חזרה לדף הבית

מדריך לנטרול פצצות

www.keeptalkinggame.com

גרסה 1 (English)
קוד אימות: 241

גרסה לא רשמית בתרגום לשפה העברית

ברוכים הבאים לעולם המסוכן והמאתגר של נטרול פצצות.

יש לקרוא את המדריך בעיון. אתם המומחים. בעמודים אלה תוכלו למצוא את כל מה שצריך לדעת כדי לנטרל גם את הפצצות המגוחכות ביותר.
וזכרו — פספוס אחד קטן וזה עלול להסתיים!

נטרול פצצות

פצצה תתפוצץ כאשר מונה הזמן שלה מגיע ל-0:00 או כאשר נרשמו פסילות רבות מדי. הדרך היחידה לנטרל פצצה היא נטרול כלל המודולים שלה לפני תום הספירה לאחור.

פצצה לדוגמה

חזית

צד

מודולים

כל פצצה תכלול עד 11 מודולים שיש לנטרל. כל מודול הוא נפרד, וניתן לנטרלם בכל סדר.

הוראות לנטרול מודולים ניתן למצוא בסעיף 1. מודולים "תלותיים" מציגים מקרה מיוחד ומתוארים בסעיף 2.

פסילות

מחוון פסילות

כאשר המנטרל טועה, הפצצה תתעד פסילה לחובתו וזו תוצג על גבי מחוון הפסילות מעל מונה הזמן. פצצות עם מחוון פסילה יתפוצצו לאחר הפסילה השלישית. לאחר כל פסילה שתירשם, יגבר קצב הספירה לאחור.

אם אין מחוון פסילות מעל מונה הזמן, הפצצה תתפוצץ עם הפסילה הראשונה כשהיא לא משאירה מקום לטעויות.

איסוף מידע

הוראות מסוימות לנטרול ידרשו מידע ספציפי על הפצצה, כמו המספר הסידורי. מידע מסוג זה ניתן למצוא בדרך כלל בחלקו העליון, התחתון או על גבי אחד מצידיה של הפצצה. ראו נספחים א', ב' ו- ג' לקבלת הוראות זיהוי שיעזרו בנטרול מודולים אלה.

סעיף 1: מודולים

ניתן לזהות מודולים באמצעות נורית לד בפינה הימנית העליונה. כשנורית הלד מוארת בצבע ירוק, המודול מנוטרל.

בכדי לנטרל את הפצצה כולה יש לנטרל את כל המודולים.

בנושא החוטים

חוטים הם הדם של האלקטרוניקה! לא, רגע, חשמל הוא הדם. חוטים דומים יותר לעורקים? או אולי לורידים? לא משנה…

  • למודול החוטים יכולים להיות 3-6 חוטים.
  • כדי לנטרל את המודול צריך לחתוך רק את החוט הנכון.
  • סדר החוטים מתחיל כשהחוט הראשון הוא העליון.

3 חוטים:
אם אין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט השני.
אחרת, אם החוט האחרון לבן, יש לחתוך את החוט האחרון.
אחרת, אם יש יותר מחוט כחול אחד, יש לחתוך את החוט הכחול האחרון.
אחרת, יש לחתוך את החוט האחרון.
4 חוטים:
אם יש יותר מחוט אדום אחד והספרה האחרונה של המספר הסידורי היא אי-זוגית, יש לחתוך את החוט האדום האחרון.
אחרת, אם החוט האחרון צהוב ואין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט הראשון.
אחרת, אם יש בדיוק חוט כחול אחד, יש לחתוך את החוט הראשון.
אחרת, אם יש יותר מחוט צהוב אחד, יש לחתוך את החוט האחרון.
אחרת, יש לחתוך את החוט השני.
5 חוטים:
אם החוט האחרון שחור ושם הספרה האחרונה של המספר הסידורי אי-זוגית, יש לחתוך את החוט הרביעי.
אחרת, אם יש בדיוק חוט אדום אחד ויש יותר מחוט צהוב אחד, יש לחתוך את החוט הראשון.
אחרת, אם אין חוטים שחורים, יש לחתוך את החוט השני.
אחרת, יש לחתוך את החוט הראשון.
6 חוטים:
אם אין חוטים צהובים והספרה האחרונה של המספר הסידורי היא אי-זוגית, יש לחתוך את החוט השלישי.
אחרת, אם יש בדיוק חוט צהוב אחד ויש יותר מחוט לבן אחד, יש לחתוך את החוט הרביעי.
אחרת, אם אין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט האחרון.
אחרת, יש לחתוך את החוט הרביעי.

בנושא הכפתור

ניתן לחשוב שכפתור שמורה לכם ללחוץ עליו הוא די פשוט. זה בדיוק סוג החשיבה שגורם לאנשים להתפוצץ.

עיינו בנספח א' עבור זיהוי נורות בקרה.
עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.

עקבו אחר כללים אלה לפי הסדר בו הם רשומים. בצעו את הפעולה הראשונה שמתקיימת:

  1. אם הכפתור כחול והכפתור אומר "ABORT", יש ללחוץ על הכפתור ולהתייחס ל"שחרור כפתור מוחזק".
  2. אם יש יותר מסוללה אחת על הפצצה והכפתור אומר "DETONATE", יש ללחוץ ולשחרר מיד את הכפתור.
  3. אם הכפתור לבן ויש נורת בקרה מוארת בתיוג CAR, יש ללחוץ על הכפתור ולהתייחס ל"שחרור כפתור מוחזק".
  4. אם יש יותר משתי סוללות בפצצה ויש נורת בקרה מוארת בתיוג FRK, יש ללחוץ ולשחרר אותו מיד.
  5. אם הכפתור צהוב, יש להחזיק את הכפתור ולהתייחס ל"שחרור כפתור מוחזק".
  6. אם הכפתור אדום והכפתור אומר "HOLD", יש ללחוץ ולשחרר אותו מיד.
  7. אם אף אחת מהאפשרויות שלעיל לא חלה, יש ללחוץ על הכפתור ולהתייחס ל"שחרור כפתור מוחזק".

שחרור כפתור מוחזק

אם תחזיקו את הכפתור לחוץ, רצועה צבעונית תאיר בצד ימין של המודול. על סמך צבעה, יש לשחרר את הכפתור בנקודת זמן מסוימת:

  • רצועה כחולה: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 4 בכל מיקום.
  • רצועה לבנה: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 1 בכל מיקום.
  • רצועה צהובה: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 5 בכל מיקום.
  • כל רצועת צבע אחרת: משחררים כאשר במונה הזמן מופיעה הספרה 1 בכל מיקום.

בנושא לוח המקשים

אני לא בטוח מה הם הסמלים האלה, אבל אני חושד שהם קשורים לתורת הנסתר.

  • רק עמודה אחת למטה כוללת את ארבעת הסמלים בלוח המקשים.
  • יש ללחוץ על ארבעת הכפתורים בסדר שבו מופיעים בתוך העמודה בה נמצאים, מלמעלה למטה.


בנושא הרצל אמר

בדיוק כמו אחד הצעצועים האלה ששיחקתם איתם כילדים, שם צריך לעקוב אחר הדפוס המופיע, פרט לעובדה שמדובר בחיקוי זול שנרכש ככל הנראה בחנות 'הכל בדולר'.

  1. אחד מארבעת הכפתורים הצבעוניים יהבהב.
  2. באמצעות הטבלה הנכונה למטה, יש ללחוץ על הכפתור עם הצבע המתאים.
  3. הכפתור המקורי יהבהב, ואחריו אחר. יש לחזור על רצף זה לפי הסדר באמצעות מיפוי הצבעים.
  4. הרצף יוארך באחד בכל פעם שתזינו את הרצף הנכון, עד לנטרול המודול.
כחול צהוב אדום ירוק

אם המספר הסידורי מכיל אות ניקוד (A/E/I/O/U):

הבהוב אדום הבהוב כחול הבהוב ירוק הבהוב צהוב
ללחוץ על כפתור: ללא פסילות כחול אדום צהוב ירוק
1 פסילה צהוב ירוק כחול אדום
2 פסילות ירוק אדום צהוב כחול

אם המספר הסידורי לא מכיל אות ניקוד:

הבהוב אדום הבהוב כחול הבהוב ירוק הבהוב צהוב
ללחוץ על כפתור: ללא פסילות כחול צהוב ירוק אדום
1 פסילה אדום כחול צהוב ירוק
2 פסילות צהוב ירוק כחול אדום

בנושא שעשועון המילים

המתקן הזה הוא כמו משהו שנלקח ממערכון, מה שעשוי היה להיות מצחיק אם לא היה מחובר לפצצה. מילים רק יסבכו אתכם עוד יותר, אז זה יהיה תמציתי.

  1. יש לקרוא את המילה על גבי הצג ולהשתמש בשלב 1 כדי לקבוע איזה תיאור כפתור נדרש להקריא.
  2. באמצעות תיאור הכפתור הזה, יש להשתמש בשלב 2 כדי לקבוע על איזה כפתור ללחוץ.
  3. יש לחזור על הפעולה עד לנטרול המודול.

שלב 1:

בהתבסס על הצג, יש להקריא את התיאור של כפתור מסוים ולהמשיך לשלב 2:

YES


Look At


FIRST

Look At




DISPLAY





Look At
OKAY

Look At




SAYS





Look At
NOTHING


Look At






Look At
BLANK



Look At


NO





Look At
LED


Look At


LEAD





Look At
READ



Look At


RED



Look At


REED




Look At
LEED




Look At
HOLD ON





Look At
YOU



Look At


YOU ARE





Look At
YOUR



Look At


YOU'RE



Look At


UR
Look At




THERE





Look At
THEY'RE




Look At
THEIR



Look At


THEY ARE


Look At


SEE





Look At
C

Look At




CEE





Look At

שלב 2:

באמצעות התיאור משלב 1, יש ללחוץ על הכפתור הראשון שמופיע ברשימה המתאימה לו:

READY: YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT
FIRST: LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST
NO: BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE
BLANK: WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST
NOTHING: UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY
YES: OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT
WHAT: UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT
UHHH: READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST
LEFT: RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING
RIGHT: YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST
MIDDLE: BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES
OKAY: MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT
WAIT: UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE
PRESS: RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT
YOU: SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U
YOU ARE: YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE
YOUR: UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE
YOU'RE: YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD
UR: DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU
U: UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR
UH HUH: UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT?
UH UH: UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT?
WHAT?: YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE
DONE: SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE
NEXT: WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU
HOLD: YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE
SURE: YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH
LIKE: YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR

בנושא הזיכרון

זיכרון הוא דבר רגיש, אך כך גם כל דבר אחר כשמדובר פצצה, אז שימו לב!

  • יש ללחוץ על הכפתור הנכון כדי להמשיך את המודול לשלב הבא. כדי לנטרל את המודול יש להשלים את כל השלבים.
  • לחיצה על כפתור שגוי תאפס את המודול בחזרה לשלב 1.
  • מיקומי הכפתור מסודרים משמאל לימין.

שלב 1:

אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השני.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השני.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השלישי.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הרביעי.

שלב 2:

אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו "4".
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הראשון.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.

שלב 3:

אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השלישי.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו "4".

שלב 4:

אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הראשון.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 2.

שלב 5:

אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 4.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 3.

בנושא קוד המורס

שיטת תקשורת ימית ארכאית? מה עוד? לפחות זה קוד מורס אמיתי, אז שימו לב ואולי תוכלו ללמוד משהו.

  • יש לפרש את האות מהאור המהבהב באמצעות תרשים קוד מורס כדי לאיית אחת מהמילים בטבלה.
  • האות יחזור על עצמו במעגלים, עם מרווח ארוך בין חזרות.
  • לאחר זיהוי המילה, קבעו את התדר המתאים ולחצו על כפתור השידור (TX).
איך לפרש

1. הבהוב קצר מייצג נקודה

2. הבהוב ארוך מייצג קו

3. יש רווח ארוך בין אותיות

4. יש רווח ארוך מאוד לפני שהמילה חוזרת על עצמה

אם המילה היא: מגיב בתדר:
shell 3.505 MHz
halls 3.515 MHz
slick 3.522 MHz
trick 3.532 MHz
boxes 3.535 MHz
leaks 3.542 MHz
strobe 3.545 MHz
bistro 3.552 MHz
flick 3.555 MHz
bombs 3.565 MHz
break 3.572 MHz
brick 3.575 MHz
steak 3.582 MHz
sting 3.592 MHz
vector 3.595 MHz
beats 3.600 MHz

בנושא החוטים המסובכים

חוטים אלה אינם כמו האחרים. לחלקם יש פסים! זה הופך אותם לשונים לחלוטין. החדשות הטובות הן שמצאנו קבוצה תמציתית של הוראות מה לעשות בנדון! אולי תמציתית מדי…

  • התבוננו בכל חוט: יש נורית לד מעל החוט, ומתחתיו מקום לסמל "★"
  • עבור כל שילוב של חוט, נורית לד וסמל - השתמשו בדיאגרמת ון שלהלן כדי להחליט אם לחתוך את החוט או לא.
  • כל חוט עשוי להיות מורכב מפסים במספר צבעים.
S S C D C S P B D B P S P B D C
לחוט יש צבע אדום
לחוט יש צבע כחול
יש סמל ★
נורית לד מוארת
אות הוראה
C לחתוך את החוט
D לא לחתוך את החוט
S לחתוך את החוט אם הספרה האחרונה של המספר הסידורי היא זוגית
P לחתוך את החוט אם לפצצה יש מחבר מקבילי
B לחתוך את החוט אם לפצצה יש שתי סוללות או יותר

עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.
עיינו בנספח ג' עבור זיהוי מחברי יציאה.

בנושא רצפי החוטים

קשה לומר כיצד המנגנון הזה עובד. ההנדסה בהחלט מרשימה למדי, אבל בודאות הייתה דרך קלה יותר לנהל תשעה חוטים.

  • בתוך מודול זה ישנם מספר לוחות עם חוטים עליהם, אך רק לוח אחד גלוי בכל פעם. ניתן לעבור ללוח הבא באמצעות הכפתור למטה וללוח הקודם באמצעות הכפתור למעלה.
  • אין לעבור ללוח הבא עד שאתם בטוחים שחתכתם את כל החוטים הדרושים בלוח הנוכחי.
  • יש לחתוך את החוטים לפי ההוראות בטבלה הבאה. מופעי חוט מצטברים על כל הלוחות במודול.
מופעי חוט אדום
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
מופע אדום ראשון C
מופע אדום שני B
מופע אדום שלישי A
מופע אדום רביעי A או C
מופע אדום חמישי B
מופע אדום שישי A או C
מופע אדום שביעי B ,A או C
מופע אדום שמיני A או B
מופע אדום תשיעי B
מופעי חוט כחול
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
מופע כחול ראשון B
מופע כחול שני A או C
מופע כחול שלישי B
מופע כחול רביעי A
מופע כחול חמישי B
מופע כחול שישי B או C
מופע כחול שביעי C
מופע כחול שמיני A או C
מופע כחול תשיעי A
מופעי חוט שחור
מופע חוט לחתוך אם מחובר אל:
מופע שחור ראשון B ,A או C
מופע שחור שני A או C
מופע שחור שלישי B
מופע שחור רביעי A או C
מופע שחור חמישי B
מופע שחור שישי B או C
מופע שחור שביעי A או B
מופע שחור שמיני C
מופע שחור תשיעי C

בנושא המבוכים

נראה שמדובר במעין מבוך, שנגנב ככל הנראה ממצעית נייר לצלחת במסעדה.

  • יש למצוא את המבוך עם הסימונים המעגליים התואמים.
  • על מנטרל הפצצה לנווט את האור הלבן למשולש האדום באמצעות כפתורי החצים.
  • אזהרה: אין לחצות את הקווים המוצגים במבוך. קווים אלה אינם מוצגים על גבי הפצצה.

בנושא הסיסמאות

למרבה המזל נראה כי סיסמה זו אינה עומדת בדרישות האבטחה הרגילות של הממשלה: 22 תווים, שילוב של אותיות רישיות וקטנות, מספרים בסדר אקראי וללא פלינדרומים שאורכם גדול מ-3 תווים.

  • הלחצנים מעל ומתחת לכל אות יעברו בין האפשרויות למצב זה.
  • רק שילוב אחד של האותיות הזמינות יתאים לסיסמה שלהלן.
  • לאחר הגדרת המילה הנכונה יש ללחוץ על הכפתור שליחה.
about after again below could
every first found great house
large learn never other place
plant point right small sound
spell still study their there
these thing think three water
where which world would write

סעיף 2: מודולים תלותיים

לא ניתן לנטרל את המודולים התלותיים, אך אלה מהווים סכנה חוזרת ונשנית.

מודולים תלותיים ניתנים לזיהוי באמצעות מונה הזמן הדו‑ספרתי הקטן שבחלקם העליון. אינטראקציה עם הפצצה עלולה לגרום להפעלתם. מרגע ההפעלה, יש לטפל במודולים תלותיים אלה באופן חוזר ונשנה לפני שנגמר הזמן שלהם כדי למנוע פסילה

הישארו דרוכים: מודולים תלותיים עשויים להפעיל עצמם מחדש בכל עת.

בנושא אוורור הגז

פריצה למחשבים היא עבודה קשה! ובכן, בדרך כלל. ככל הנראה ניתן לבצע את העבודה הזו על ידי צעצוע 'ציפור שותה' פשוט שילחץ על אותו מקש שוב ושוב.

  • יש להשיב להנחיות המחשב באמצעות לחיצה על "Y" עבור "כן" או "N" עבור "לא".

בנושא פריקת קבלים

הניחוש שלי הוא שזה קיים סתם בשביל לתפוס את תשומת הלב שלכם, כי אם זו לא הסיבה, עשו פה עבודת אלקטרוניקה די גרועה.

  • יש לפרוק את הקבל לפני שיגיע לעומס יתר על ידי החזקת הידית.

בנושא הידיות

מסובך ללא צורך ותלותי ללא סוף. תארו לעצמכם שמומחיות כזו הייתה משמשת לייצור משהו אחר מלבד חידות שטניות.

  • ניתן להפנות את הידית לאחד מארבעה מצבים.
  • על הידית להיות במצב הנכון כאשר מונה הזמן של המודול מגיע לאפס.
  • את המיקום הנכון ניתן לקבוע על סמך תצורת ההפעלה (דולק/כבוי) של שתים-עשרה נוריות הלד.
  • מצבי הידית הן ביחס לתווית "למעלה", שעלולה להיות מסובבת.

תצורות נוריות לד

מיקום הידית למעלה:

X X X
X X X X
X X X
X X X X X

מיקום הידית למטה:

X X X
X X
X X X
X X X X X

מיקום הידית לשמאל:

X
X X
X
X X X X

מיקום הידית לימין:

X X X X X
X X X X
X X X
X X X X


X = נורית לד מוארת

נספח א': זיהוי נורות בקרה

את נורות הבקרה המסומנות בתווית ניתן למצוא על גבי צידי הפצצה.

תוויות נפוצות

  • SND
  • CLR
  • CAR
  • IND
  • FRQ
  • SIG
  • NSA
  • MSA
  • TRN
  • BOB
  • FRK

נספח ב': זיהוי סוללות

סוללות מסוגים נפוצים ניתן למצוא בתוך מארזים על גבי צידי הפצצה.

סוללה סוג
AA
D

נספח ג': זיהוי מחברי יציאה (פורטים)

ניתן למצוא יציאות דיגיטליות ואנלוגיות על גבי צידי הפצצה.

מחבר יציאה (פורט) שם
DVI-D
Parallel
מקבילי
PS/2
RJ-45
Serial
טורי
Stereo RCA
סטריאו